D1108: Factory errata
La risorsa [risorsa] è stata allocata dalla factory [factory 1] e usata con factory [factory 2].
Segnaposto
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Risorsa
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Indirizzo dell'interfaccia.
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factory 1
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Indirizzo della factory che ha allocato la risorsa.
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factory 2
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Indirizzo della factory con cui è stata usata la risorsa .
Esempio
L'esempio seguente crea prima due oggetti ID2D1Factory abilitati per il debug; crea quindi una geometria dalla prima factory e un pennello dalla seconda factory. Infine, chiama FillGeometry, passando la geometria e il pennello.
// If you set the options.debugLevel to D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE,
// the debug layer is not enabled.
#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
D2D1_FACTORY_OPTIONS options;
options.debugLevel = D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION;
hr = D2D1CreateFactory(
D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED,
options,
&m_pD2DFactory
);
#else
hr = D2D1CreateFactory(
D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED,
&m_pD2DFactory
);
#endif
// Domain violation. Create a second Direct2D factory.
options.debugLevel = D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION;
hr = D2D1CreateFactory(
D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED,
options,
&m_pD2DFactory1
);
// Create a geometry from the second factory.
hr = m_pD2DFactory1->CreateRectangleGeometry(
D2D1::RectF(100, 50, 400, 160),
&m_pRectangleGeometry
);
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In questo esempio viene generato il messaggio di debug seguente:
D2D DEBUG ERROR - The resource [003BD628] was allocated
by factory [002ED698] and used with factory [002ED470].
Possibili cause
Utilizzo delle risorse non valido. Una risorsa allocata da una factory è stata usata con un'altra factory.