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Metodi ID2D1HwndRenderTarget::Resize

Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate.

Elenco di overload

metodo Descrizione
Ridimensiona (D2D1_SIZE_U&) Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate.
Resize(D2D1_SIZE_U*) Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate.

Osservazioni:

Dopo aver chiamato questo metodo, il contenuto del back-buffer della destinazione di rendering non viene definito, anche se l'opzione D2D1_PREedizione StandardNT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS è stata specificata al momento della creazione della destinazione di rendering.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D2d1.h
Libreria
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1HwndRenderTarget