Metodi ID2D1HwndRenderTarget::Resize
Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate.
Elenco di overload
metodo | Descrizione |
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Ridimensiona (D2D1_SIZE_U&) | Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate. |
Resize(D2D1_SIZE_U*) | Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate. |
Osservazioni:
Dopo aver chiamato questo metodo, il contenuto del back-buffer della destinazione di rendering non viene definito, anche se l'opzione D2D1_PREedizione StandardNT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS è stata specificata al momento della creazione della destinazione di rendering.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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Vedi anche
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