Effetto dei metadati di Opacità
È possibile usare questo effetto per contrassegnare un'area di un'immagine di input come opaca, in modo che siano possibili ottimizzazioni di rendering interne al grafico.
Nota
Questo effetto non modifica l'immagine stessa in modo opaco. Modifica i dati associati all'immagine in modo che il renderer presuppone che l'area specificata sia opaca.
ClSID per questo effetto è CLSID_D2D1OpacityMetadata.
Proprietà dell'effetto
Enumerazione nome visualizzato e indice | Tipo e valore predefinito | Descrizione |
---|---|---|
OutputRect D2D1_OPACITYMETADATA_PROP_INPUT_OPAQUE_RECT |
D2D1_VECTOR_4F (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX) |
Parte dell'immagine di origine opaca. Il valore predefinito è l'intera immagine di input. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App di Windows Store] |
Server minimo supportato | Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App di Windows Store] |
Intestazione | d2d1effects.h |
Libreria | d2d1.lib, dxguid.lib |