Metodo ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer
Accedere al buffer di indice della mesh dopo che è stato eseguito il commit nel dispositivo con ID3DX10Mesh::CommitToDevice. Questo valore è diverso da ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, che restituisce il buffer di indice prima che venga eseguito il commit nel dispositivo.
Sintassi
HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
[out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);
Parametri
-
ppIndexBuffer [out]
-
Tipo: ID3D10Buffer**
Buffer di indice dopo che è stato eseguito il commit nel dispositivo.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Commenti
Se il buffer di indice della mesh non è già stato eseguito il commit nel dispositivo, questa API eseguirà automaticamente il commit del buffer di indice prima che restituisca un puntatore al buffer.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche