Metodo ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer
Recupera il buffer del vertice associato alla mesh.
Sintassi
HRESULT GetVertexBuffer(
[in] UINT iBuffer,
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);
Parametri
-
iBuffer [in]
-
Tipo: UINT
Buffer del vertice da ottenere. Si tratta di un valore di indice.
-
ppVertexBuffer [out]
-
Tipo: ID3DX10MeshBuffer**
Buffer del vertice. Vedere ID3DX10MeshBuffer
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche