Riferimento a Direct3D 11, utilità ed effetti
Questa sezione contiene le pagine di riferimento per la programmazione grafica basata su Direct3D 11.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Riferimenti per Direct3D 11 |
L'API Direct3D 11 è descritta in questa sezione. |
Informazioni di riferimento su D3DCSX 11 |
Questa sezione contiene informazioni di riferimento sulla libreria di utilità D3DCSX, che è possibile usare con uno shader di calcolo. |
Informazioni di riferimento su D3DX 11 |
L'API D3DX 11 è descritta in questa sezione. |
Informazioni di riferimento sugli effetti 11 |
Usare l'origine effetti 11 per compilare l'applicazione di tipo effetti. L'origine degli effetti 11 è disponibile in Effetti per l'aggiornamento direct3D 11. L'API Effetti 11 è descritta in questa sezione. |