Interfacce degli effetti 11
Questa sezione contiene informazioni di riferimento per le interfacce com (Component Object Model) dell'origine Effetti 11.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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ID3DX11Effect |
Un'interfaccia ID3DX11Effect gestisce un set di oggetti di stato, risorse e shader per implementare un effetto di rendering. |
ID3DX11EffectBlendVariable |
Lo stato di blend-variable interface accede allo stato di blend. |
ID3DX11EffectClassInstanceVariable |
Accede a un'istanza di classe. |
ID3DX11EffectConstantBuffer |
Un'interfaccia di buffer costante accede a buffer costanti o buffer di trama. |
ID3DX11EffectDepthStencilVariable |
Un'interfaccia di profondità-stencil-variabile accede allo stato di profondità-stencil. |
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable |
Un'interfaccia depth-stencil-view-variable accede a una visualizzazione depth-stencil. |
ID3DX11EffectGroup |
L'interfaccia ID3DX11EffectGroup accede a un gruppo Di effetti. La durata di un oggetto ID3DX11EffectGroup è uguale alla durata dell'oggetto ID3DX11Effect padre. |
ID3DX11EffectInterfaceVariable |
Accede a una variabile di interfaccia. |
ID3DX11EffectMatrixVariable |
Un'interfaccia a variabile matrice accede a una matrice. |
ID3DX11EffectPass |
Un'interfaccia ID3DX11EffectPass incapsula le assegnazioni di stato all'interno di una tecnica. La durata di un oggetto ID3DX11EffectPass è uguale alla durata dell'oggetto ID3DX11Effect padre. |
ID3DX11EffectRasterizerVariable |
Un'interfaccia rasterizer-variable accede allo stato del rasterizer. |
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable |
Un'interfaccia di visualizzazione di destinazione di rendering accede a una destinazione di rendering. |
ID3DX11EffectSamplerVariable |
Un'interfaccia di esempio accede allo stato del sampler. |
ID3DX11EffectScalarVariable |
Un'interfaccia a scalare-effetto accede ai valori scalari. |
ID3DX11EffectShaderResourceVariable |
Un'interfaccia shader-resource accede a una risorsa shader. |
ID3DX11EffectShaderVariable |
Un'interfaccia shader-variable accede a una variabile shader. |
ID3DX11EffectStringVariable |
Un'interfaccia stringa-variabile accede a una variabile stringa. |
ID3DX11EffectTechnique |
Un'interfaccia ID3DX11EffectTechnique è una raccolta di passaggi. La durata di un oggetto ID3DX11EffectTechnique è uguale alla durata dell'oggetto ID3DX11Effect padre. |
ID3DX11EffectType |
L'interfaccia ID3DX11EffectType accede alle variabili di effetto per tipo. La durata di un oggetto ID3DX11EffectType è uguale alla durata dell'oggetto ID3DX11Effect padre. |
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable |
Accede a una visualizzazione di accesso non ordinata. |
ID3DX11EffectVariable |
L'interfaccia ID3DX11EffectVariable è la classe di base per tutte le variabili di effetto. La durata di un oggetto ID3DX11EffectVariable è uguale alla durata dell'oggetto ID3DX11Effect padre. |
ID3DX11EffectVectorVariable |
Un'interfaccia di variabile vettore accede a un vettore a quattro componenti. |