Novità di Direct3D 11
Questa sezione descrive le funzionalità aggiunte in Direct3D 11, Direct3D 11.1 e Direct3D 11.2.
Microsoft Direct3D 11 è un'estensione dell'API per il rendering di Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1. Per altre informazioni introduttive sull'uso di Direct3D 11, vedere la Guida alla programmazione per Direct3D 10.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Funzionalità di Direct3D 11 |
La guida alla programmazione contiene informazioni su come usare la pipeline programmabile Direct3D 11 per creare grafica 3D in tempo reale per i giochi e per applicazioni scientifiche e desktop. |
Funzionalità di Direct3D 11.1 |
In Direct3D 11.1 sono state aggiunte le funzionalità seguenti, incluse in Windows 8, Windows RT e Windows Server 2012. Il supporto parziale per Direct3D 11.1 è disponibile in Windows 7 e Windows Server 2008 R2 tramite l'aggiornamento della piattaforma per Windows 7, disponibile tramite Platform Update per Windows 7. |
Funzionalità di Direct3D 11.2 |
In Direct3D 11.2 sono state aggiunte le funzionalità seguenti, incluse in Windows 8.1, Windows RT 8.1 e Windows Server 2012 R2. |
Funzionalità di Direct3D 11.3 |
Le sezioni seguenti descrivono le funzionalità aggiunte in Direct3D 11.3. Queste funzionalità sono disponibili anche in Direct3D 12. |
Funzionalità di Direct3D 11.4 |
In Direct3D 11.4 sono state aggiunte le funzionalità seguenti. |
Funzionalità introdotte nelle versioni precedenti |
Scoprire le nuove funzionalità aggiunte agli aggiornamenti precedenti dell'SDK: |