Condividi tramite


Novità di Direct3D 11

Questa sezione descrive le funzionalità aggiunte in Direct3D 11, Direct3D 11.1 e Direct3D 11.2.

Microsoft Direct3D 11 è un'estensione dell'API per il rendering di Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1. Per altre informazioni introduttive sull'uso di Direct3D 11, vedere la Guida alla programmazione per Direct3D 10.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Funzionalità di Direct3D 11
La guida alla programmazione contiene informazioni su come usare la pipeline programmabile Direct3D 11 per creare grafica 3D in tempo reale per i giochi e per applicazioni scientifiche e desktop.
Funzionalità di Direct3D 11.1
In Direct3D 11.1 sono state aggiunte le funzionalità seguenti, incluse in Windows 8, Windows RT e Windows Server 2012. Il supporto parziale per Direct3D 11.1 è disponibile in Windows 7 e Windows Server 2008 R2 tramite l'aggiornamento della piattaforma per Windows 7, disponibile tramite Platform Update per Windows 7.
Funzionalità di Direct3D 11.2
In Direct3D 11.2 sono state aggiunte le funzionalità seguenti, incluse in Windows 8.1, Windows RT 8.1 e Windows Server 2012 R2.
Funzionalità di Direct3D 11.3
Le sezioni seguenti descrivono le funzionalità aggiunte in Direct3D 11.3. Queste funzionalità sono disponibili anche in Direct3D 12.
Funzionalità di Direct3D 11.4
In Direct3D 11.4 sono state aggiunte le funzionalità seguenti.
Funzionalità introdotte nelle versioni precedenti
Scoprire le nuove funzionalità aggiunte agli aggiornamenti precedenti dell'SDK:

Grafica Direct3D 11