Metodo ID3DX11EffectBlendVariable::SetBlendState
Imposta lo stato di fusione di un effetto.
Sintassi
HRESULT SetBlendState(
UINT Index,
ID3D11BlendState *pBlendState
);
Parametri
-
Index
-
Tipo: UINT
Indicizzare in una matrice di interfacce di stato blend. Se è presente un'unica interfaccia di stato blend, usare 0.
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pBlendState
-
Tipo: ID3D11BlendState*
Puntatore a un'interfaccia ID3D11BlendState contenente lo stato blend da impostare.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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