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Metodo ID3DX11ThreadPump::AddWorkItem

Nota

La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store.

Aggiunge un elemento di lavoro alla pompa del thread.

Sintassi

HRESULT AddWorkItem(
  [in]  ID3DX11DataLoader    *pDataLoader,
  [in]  ID3DX11DataProcessor *pDataProcessor,
  [in]  HRESULT              *pHResult,
  [out] void                 **ppDeviceObject
);

Parametri

pDataLoader [in]

Tipo: ID3DX11DataLoader*

Caricatore che verrà utilizzato dalla pompa del thread quando un elemento di lavoro richiede il caricamento dei dati.

pDataProcessor [in]

Tipo: ID3DX11DataProcessor*

Il processore che verrà utilizzato dal thread pump quando un elemento di lavoro richiede l'elaborazione dei dati.

pHResult [in]

Tipo: HRESULT*

Puntatore al valore restituito. Può essere NULL.

ppDeviceObject [out]

Tipo: void**

Dispositivo che usa l'oggetto .

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX11core.h
Libreria
D3DX11.lib

Vedi anche

ID3DX11ThreadPump

Interfacce D3DX