Metodo ID3DX11ThreadPump::AddWorkItem
Nota
La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store.
Aggiunge un elemento di lavoro alla pompa del thread.
Sintassi
HRESULT AddWorkItem(
[in] ID3DX11DataLoader *pDataLoader,
[in] ID3DX11DataProcessor *pDataProcessor,
[in] HRESULT *pHResult,
[out] void **ppDeviceObject
);
Parametri
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pDataLoader [in]
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Tipo: ID3DX11DataLoader*
Caricatore che verrà utilizzato dalla pompa del thread quando un elemento di lavoro richiede il caricamento dei dati.
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pDataProcessor [in]
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Tipo: ID3DX11DataProcessor*
Il processore che verrà utilizzato dal thread pump quando un elemento di lavoro richiede l'elaborazione dei dati.
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pHResult [in]
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Tipo: HRESULT*
Puntatore al valore restituito. Può essere NULL.
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ppDeviceObject [out]
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Tipo: void**
Dispositivo che usa l'oggetto .
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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