struttura CD3DX12_DEFAULT
Passa D3D12_DEFAULT in un costruttore per ogni struttura helper. Questa struttura viene usata semplicemente come meccanismo per impostare i parametri predefiniti nelle altre strutture helper.
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Questo struct viene dichiarato come segue:
struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;
Passa D3D12_DEFAULT in un costruttore per ogni struct helper. Ad esempio, il costruttore seguente viene dichiarato in d3dx12.h:
CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE(CD3DX12_DEFAULT) { ptr = 0; }
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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