struttura CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1.
Sintassi
struct CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1 : public D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1{
CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1();
explicit CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1(const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 &o);
CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
void inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
void static inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 &range, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
};
Membri
-
CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1()
-
Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1.
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explicit CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1(const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 &o)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 .
-
CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND)
-
Crea una nuova istanza di un CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1, inizializzando i parametri seguenti:
rangeType D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
flag D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND
-
inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND)
-
Specifica una funzione che inizializza i parametri seguenti:
rangeType D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
flag D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND
-
static inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 &range, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND)
-
Specifica una funzione che inizializza i parametri seguenti:
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 & intervallo
rangeType D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
flag D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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