classe CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
Classe helper per la creazione di una sottoiezione dello stato della firma radice globale.
Per altre info sugli helper per la creazione di oggetti di stato D3DX12, vedi CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintassi
class CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};
Members
CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
Costruttore predefinito. Crea una nuova istanza inizializzata predefinita di un CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT.
CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Costruttore che crea una nuova istanza di un CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT inizializzato con il contenuto di un oggetto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)
Funzione per impostare la firma radice sotto forma di puntatore a un ID3D12RootSignature passato come parametro.
Type
Recupera il tipo del sottooggetto, rappresentato dalla costante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_STATE_SUBOBJECT oggetto che descrive l'oggetto stato.
operator ID3D12RootSignature*
Operatore di conversione che restituisce la firma radice sotto forma di puntatore a un ID3D12RootSignature.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | D3dx12.h |