struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
Struttura helper usata per descrivere una descrizione dello stencil di profondità come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.
Sintassi
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};
Membri
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di dati D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 e sottooggetto copiati da i, una struttura CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1.
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operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i)
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Operatore di assegnazione di copia.
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operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const
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Conversione implicita in una struttura CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1.
Osservazioni:
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT ed è definita come segue:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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