struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK
Struttura helper usata per descrivere una maschera di nodo come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.
Sintassi
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK operator=(UINT const& i);
operator UINT() const;
};
Membri
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK e dati del sottooggetto copiati da i, una maschera di nodo UINT .
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operator=(UINT const& i)
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Operatore di assegnazione di copia.
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operator UINT() const
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Conversione implicita in una maschera di nodo UINT .
Osservazioni:
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e viene definita come segue:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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