classe CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
Classe helper per la creazione di un subobject dello stato di configurazione della pipeline raytracing. Vedere anche CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.
Per altre informazioni sugli helper per la creazione di oggetti D3DX12, vedere CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintassi
class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
{
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG& () const noexcept;
};
Members
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
Costruttore predefinito. Crea una nuova istanza inizializzata predefinita di un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT.
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Costruttore che crea una nuova istanza di un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT inizializzato con il contenuto di un oggetto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
Config(UINT)
Funzione per la configurazione del limite sulla ricorsione dei raggi per la pipeline di raytracing.
Type
Recupera il tipo del sottooggetto rappresentato dalla costante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_STATE_SUBOBJECT oggetto che descrive l'oggetto state.
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&
Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG oggetto che descrive l'oggetto state.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | D3dx12.h |