struttura CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
Sintassi
struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};
Membri
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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
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explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .
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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inizializzando i parametri seguenti:
Dimensioni UINT64
Allineamento UINT64
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operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const
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Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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