struttura CD3DX12_TILE_SHAPE
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_TILE_SHAPE.
Sintassi
struct CD3DX12_TILE_SHAPE : public D3D12_TILE_SHAPE{
CD3DX12_TILE_SHAPE();
explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};
Membri
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CD3DX12_TILE_SHAPE()
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_TILE_SHAPE.
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explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILE_SHAPE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_TILE_SHAPE .
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CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILE_SHAPE, inizializzando i parametri seguenti:
UINT widthInTexels
UINT heightInTexels
Profondità UINTInTexels
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operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const
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Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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