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Riferimenti per shader (grafica Direct3D 12)

Questa sezione illustra le API Direct3D 12 dichiarate in d3d12shader.h, che consente di creare e gestire shader programmabili. Gli shader sono programmi eseguibili programmati esclusivamente tramite HLSL.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Interfacce shader
d3d12shader.h dichiara le interfacce seguenti.
Strutture shader
d3d12shader.h dichiara le strutture seguenti, usate per creare e usare shader.
Enumerazioni shader
d3d12shader.h dichiara le enumerazioni seguenti, che specificano informazioni sugli shader.

Informazioni di riferimento su Direct3D 12