Tipi di risorse Raytracing HLSL (Direct3D 12)
I tipi di risorse HLSL seguenti supportano la pipeline di raytracing Direct3D 12.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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RaytracingAccelerationStructure |
Tipo di risorsa che può essere dichiarato in HLSL e passato in TraceRay per indicare la risorsa di accelerazione di primo livello compilata usando BuildRaytracingAccelerationStructure. |