Stato antialiasing (Direct3D 9)
L'antialiasing (Direct3D 9) è un metodo per rendere le linee e i bordi più uniformi sullo schermo. Per impostazione predefinita, Direct3D non esegue l'antialiasing. Per abilitare l'anti-verifica della scena completa, impostare lo stato di rendering D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS su TRUE. Per disabilitarla, impostare D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS su FALSE.
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