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D3DCOLOR

Definisce il tipo di colore Direct3D fondamentale.

typedef DWORD D3DCOLOR;

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Valore di quattro byte che rappresenta in genere i componenti alfa, rosso, verde e blu di un colore. Può anche rappresentare la luminanza e la luminosità.

È possibile impostare il tipo D3DCOLOR usando una delle macro seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3D9Types.h

Vedi anche

Strutture Direct3D