struttura D3DLOCKED_BOX
Descrive una casella bloccata (volume).
Sintassi
typedef struct D3DLOCKED_BOX {
int RowPitch;
int SlicePitch;
void *pBits;
} D3DLOCKED_BOX, *LPD3DLOCKED_BOX;
Members
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RowPitch
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Tipo: int
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Offset di byte dal bordo sinistro di una riga al bordo sinistro della riga successiva.
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SlicePitch
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Tipo: int
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Offset di byte dall'alto a sinistra di una sezione all'angolo superiore sinistro della sezione più profonda successiva.
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pBit
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Tipo: void*
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Puntatore all'inizio della casella del volume. Se è stata fornita una D3DBOX alla chiamata a LockBox, i pBit verranno sfalsati in modo appropriato dall'inizio del volume.
Commenti
I volumi possono essere visualizzati come organizzati in sezioni di larghezza x superfici 2D in pila per creare una larghezza x altezza x volume di profondità. Per altre informazioni, vedere Risorse trama del volume (Direct3D 9).For more information, see Volume Texture Resources (Direct3D 9).
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche