Enumerazione D3DXUVATLAS
Definisce le opzioni per l'esecuzione di calcoli della distanza geodesica, quando si adatta una trama a una superficie curva. Usare questo flag per scegliere tra calcoli di alta qualità e calcoli rapidi durante il calcolo di un atlas delle trame.
Sintassi
typedef enum _D3DXUVATLAS {
D3DXUVATLAS_DEFAULT = 1,
D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST = 2,
D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY = 3
} D3DXUVATLAS;
Costanti
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D3DXUVATLAS_DEFAULT
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Le mesh con più di 25.000 visi avranno il metodo di distanza geodasica veloce applicato a loro, mentre le mesh con meno di 25.000 visi avranno invece il metodo di distanza geodesica di qualità superiore applicato.
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D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST
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Usa le approssimazioni per migliorare la velocità di creazione di grafici a costo dell'aggiunta dell'estensione o di più grafici restituiti per la mesh.
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D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY
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Fornisce grafici di qualità migliori, ma richiede più tempo e memoria rispetto alla velocità.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche