Metodo ID3DXFileSaveData::GetName
Recupera il nome di questo nodo di dati del file ID3DXFileSaveData .
Sintassi
HRESULT GetName(
[in] LPSTR szName,
[in, out] SIZE_T *puiSize
);
Parametri
-
szName [in]
-
Tipo: LPSTR
Indirizzo di un puntatore per ricevere il nome del nodo dati del file. Se questo parametro è NULL, puiSize restituirà le dimensioni della stringa. Se szName punta a una memoria valida, il nome del nodo dati del file verrà copiato in szName fino al numero di caratteri specificati da puiSize .
-
puiSize [in, out]
-
Tipo: SIZE_T*
Puntatore alla dimensione della stringa che rappresenta il nome del nodo dati del file. Questo parametro può essere NULL se szName fornisce un riferimento al nome. Questo parametro restituirà le dimensioni della stringa se szName è NULL.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DXFERR_BADVALUE.
Commenti
Affinché questo metodo abbia esito positivo, szName o puiSize deve essere diverso da NULL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche