Uso di Windows dispositivo (Direct3D 9)
In questa sezione viene elencato un problema che potrebbe verificarsi quando si lavora con le finestre dei dispositivi nelle applicazioni Direct3D.
- Direct3D associa solo le finestre di messa a fuoco anziché la finestra del dispositivo con la funzione di elaborazione dei messaggi Direct3D ed elabora solo i messaggi della finestra di messa a fuoco. Quindi, la finestra dello stato attivo deve essere l'elemento padre di qualsiasi finestra del dispositivo.
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