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Funzione StructuredBuffer::GetDimensions

Ottiene le dimensioni della risorsa.

Sintassi

void GetDimensions(
  out uint numStructs,
  out uint stride
);

Parametri

numStructs [out]

Tipo: uint

Numero di strutture nella risorsa.

stride [out]

Tipo: uint

Stride, in byte, di ogni elemento della struttura.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x x x x x

 

Vedi anche

StructuredBuffer

Modello shader 5