Funzione Texture1D::GetDimensions
Restituisce le dimensioni della risorsa.
Sintassi
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT NumberOfLevels
);
Parametri
-
MipLevel [in]
-
Tipo: UINT
Facoltativa. Livello mipmap (deve essere specificato se viene usato NumberOfLevels ).
-
Larghezza [out]
-
Tipo: UINT
Larghezza della risorsa, in texel.
-
NumberOfLevels [out]
-
Tipo: UINT
Il numero di livelli mipmap (richiede anche MipLevel ).
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Si tratta di un elenco delle versioni di overload di questo metodo.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width);
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche