SV_DomainLocation
Definisce la posizione sullo scafo del punto di dominio corrente da valutare.
Tipo
Tipo | Topologia di input |
---|---|
float2 | patch quad |
float3 | tri patch |
float2 | isoline |
Commenti
Questo valore di sistema è obbligatorio.
Questa funzione è supportata nei tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x |
Vedi anche