SV_InnerCoverage
SV_InnerCoverage rappresenta informazioni di rasterizzazione conservativa sottostimate, ad esempio se un pixel è garantito da coprire completamente.
Tipo
Tipo |
---|
uint |
Commenti
Questo valore generato dal sistema è necessario per il supporto di livello 3 ed è disponibile solo in tale livello. Questo input viene a vicenda esclusivo con SV_Coverage: entrambi non possono essere usati.
Per accedere SV_InnerCoverage, deve essere dichiarato come singolo componente fuori da uno dei registri di input del pixel shader. La modalità di interpolazione nella dichiarazione deve essere costante (l'interpolazione non si applica).
La rasterizzazione conservativa è disponibile sia in D3D11.3 che in D3D12. Fare riferimento a:
Vedi anche