Condividi tramite


SV_StencilRef

SV_StencilRef rappresenta il valore di riferimento dello stencil pixel shader corrente.

Tipo

Tipo
uint

 

Commenti

Specificare il valore di riferimento dello shader nel pixel shader è disponibile sia in D3D11.3 che in D3D12. Fare riferimento a:

Vedi anche

Modello shader 5

Valori di sistema del modello shader 5.1