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Metodo CDrawImage.FastRender

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Il FastRender metodo disegna l'immagine video usando le funzioni BitBlt o StretchBlt .

Sintassi

void FastRender(
   IMediaSample *pMediaSample
);

Parametri

pMediaSample

Puntatore all'interfaccia IMediaSample dell'esempio che contiene l'immagine.

Valore restituito

Questo metodo non restituisce valori.

Commenti

Il metodo CDrawImage::D rawImage chiama questo metodo, ma solo se l'allocatore per la connessione è un oggetto CImageAllocator . In tal caso, l'esempio multimediale è garantito che sia un oggetto CImageSample . L'oggetto CImageSample usa la funzione CreateDIBSection per allocare memoria condivisa per la bitmap, che consente di disegnare l'immagine usando BitBlt o StretchBlt.

Questo metodo chiama BitBlt se i rettangoli di origine e targer corrispondono esattamente o StretchBlt in caso contrario.

Se il filtro non è proprietario dell'allocatore, il metodo DrawImage usa CDrawImage::SlowRender per disegnare l'immagine.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Winutil.h (include Streams.h)
Libreria
Strmbase.lib (build retail);
Strmbasd.lib (build di debug)

Vedi anche

Classe CDrawImage