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Interfaccia IAMSetErrorLog

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Nota

[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]

 

L'interfaccia IAMSetErrorLog imposta o recupera un log degli errori in DirectShow Editing Services (DES). L'oggetto sequenza temporale implementa questa interfaccia. Le applicazioni possono usare questa interfaccia per registrare gli errori di rendering in fase di esecuzione. Implementare l'interfaccia IAMErrorLog nell'applicazione e quindi chiamare il metodo IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog nella sequenza temporale.

Per altre informazioni sull'uso di questa interfaccia, vedere Registrazione degli errori.

Membri

L'interfaccia IAMSetErrorLog eredita dall'interfaccia IUnknown . IAMSetErrorLog include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia IAMSetErrorLog include questi metodi.

Metodo Descrizione
get_ErrorLog Recupera il log degli errori corrente per questo oggetto.
put_ErrorLog Specifica un log degli errori per l'oggetto .

 

Commenti

Nota

Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.

 

Nota

Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Qedit.h
Libreria
Strmiids.lib