Metodo IAMTimelineEffectable::EffectInsBefore
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il EffectInsBefore
metodo inserisce un effetto nell'oggetto a livello di priorità specificato.
Sintassi
HRESULT EffectInsBefore(
IAMTimelineObj *pFX,
long Priority
);
Parametri
-
pFX
-
Puntatore all'interfaccia IAMTimelineObj dell'effetto.
-
Priorità
-
Livello di priorità a cui inserire l'effetto. Utilizzare il valore -1 per inserire l'effetto alla fine dell'elenco di priorità.
Valore restituito
Restituisce S_OK se ha esito positivo o E_NOTIMPL se l'oggetto non è un effetto. In caso contrario, restituisce un altro valore HRESULT che indica la causa dell'errore.
Commenti
I tempi di inizio e arresto dell'effetto vengono ritagliati entro i limiti dell'intervallo di tempo dell'oggetto, se necessario. Se è già presente un effetto a livello di priorità specificato, tutti gli effetti da quel punto vengono spostati verso il basso dell'elenco di priorità per rendere disponibile il nuovo effetto.
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche