Metodo IMediaDet::p ut_Filter
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il put_Filter
metodo specifica un filtro di origine da usare per il rilevatore di supporti.
Importante
Non aggiungere il filtro di origine al grafico dei filtri o usare un filtro già presente in un grafico di filtro. L'oggetto rilevatore multimediale crea automaticamente un grafico di filtro interno e l'inserimento del filtro in un altro grafico può causare risultati imprevisti.
Sintassi
HRESULT put_Filter(
[in] IUnknown *newVal
);
Parametri
-
newVal [in]
-
Puntatore all'interfaccia IUnknown del filtro di origine.
Valore restituito
Restituisce un valore HRESULT . I possibili valori sono i seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Operazione completata. |
|
newVal non punta a un filtro. |
|
Argomento puntatore NULL. |
Commenti
Per la maggior parte delle applicazioni, è più semplice chiamare il metodo IMediaDet::p ut_Filename con il nome di un file di origine.
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche