Interfaccia IRenderEngine2
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
L'interfaccia IRenderEngine2
consente all'applicazione di sostituire il filtro di ridimensionamento video predefinito usato da DirectShow Editing Services (DES). Il motore di rendering di base e il motore di rendering intelligente supportano entrambe questa interfaccia.
Membri
L'interfaccia IRenderEngine2 eredita dall'interfaccia IUnknown . IRenderEngine2 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IRenderEngine2 include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
---|---|
SetResizerGUID | Specifica il CLSID di un filtro di ridimensionamento personalizzato fornito dall'applicazione. |
Commenti
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Versione |
DirectX 9.0 o versione successiva |
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche