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Interfaccia IRenderEngine2

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Nota

[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]

 

L'interfaccia IRenderEngine2 consente all'applicazione di sostituire il filtro di ridimensionamento video predefinito usato da DirectShow Editing Services (DES). Il motore di rendering di base e il motore di rendering intelligente supportano entrambe questa interfaccia.

Membri

L'interfaccia IRenderEngine2 eredita dall'interfaccia IUnknown . IRenderEngine2 include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia IRenderEngine2 include questi metodi.

Metodo Descrizione
SetResizerGUID Specifica il CLSID di un filtro di ridimensionamento personalizzato fornito dall'applicazione.

 

Commenti

Nota

Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con intestazioni Direct3D successive alla versione 7.

 

Nota

Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisiti

Requisito Valore
Versione
DirectX 9.0 o versione successiva
Intestazione
Qedit.h
Libreria
Strmiids.lib

Vedi anche

Fornitura di un ridimensionatore video personalizzato