Uso di DirectShow Editing Services
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
[Questa API non è supportata e può essere modificata o non disponibile in futuro.]
Questa sezione descrive in dettaglio come usare DirectShow Editing Services (DES) per sviluppare un'applicazione di modifica video. Contiene le sezioni seguenti:
- Panoramica dei componenti della sequenza temporale
- Caricamento e anteprima di un progetto
- Creazione di una sequenza temporale
- Uso delle origini
- Uso degli effetti e delle transizioni
- Rendering di un progetto
- Errori di registrazione
- Uso di Windows Media con DirectShow Editing Services
- Gestione di progetti di modifica video
- Fusione alfa
- Uso di Sample Grabber
- Afferrare una cornice poster
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