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Requisiti di sistema di VMR

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

VmR usa le funzionalità di elaborazione grafica della scheda di visualizzazione del computer esclusivamente; vmR non esegue alcuna fusione o rendering del video usando il processore host, perché a tale scopo potrebbe influire notevolmente sulla frequenza dei fotogrammi e sulla qualità del video visualizzato. Quando si sfruttano le nuove funzionalità offerte dalla VMR, in particolare la fusione di più flussi video e/o immagini dell'applicazione, le prestazioni complessive ottenute dipendono fortemente dalle funzionalità della scheda grafica usata nel computer. Le schede grafiche che funzionano bene con VMR hanno il supporto hardware seguente integrato:

  • Supporto per le superfici di trama Direct3D e "non power of 2".
  • Possibilità di StretchBlt dalle superfici YUV a RGB DirectDraw.
  • Almeno 16 MB di memoria video se più flussi video devono essere combinati insieme. La quantità effettiva di memoria necessaria dipende dalle dimensioni dell'immagine dei flussi video e dalla risoluzione della modalità di visualizzazione usata.
  • Supporto per una sovrapposizione RGB o la possibilità di fondersi in una superficie di sovrapposizione YUV.
  • Decodifica del video con accelerazione hardware (supporto per accelerazione video DirectX).
  • Velocità di riempimento di pixel elevata.

Nota

VmR richiede che il monitoraggio del sistema sia impostato per una profondità di colore di almeno 16 bit. Impossibile inserire vmR in uno stato di esecuzione se il monitoraggio è impostato per 256 colori. Inoltre, alcune schede video non possono eseguire operazioni Direct3D quando la visualizzazione è impostata su 24 bit per pixel.

 

Informazioni sul rendering di mix video