Operazioni sul contesto di dispositivo
Un'applicazione può eseguire le operazioni seguenti in un contesto di dispositivo:
- Enumerare gli oggetti grafici esistenti.
- Selezionare nuovi oggetti grafici.
- Eliminare gli oggetti grafici esistenti.
- Salvare gli oggetti grafici correnti, i relativi attributi e le modalità grafiche.
- Ripristinare gli oggetti grafici salvati in precedenza, i relativi attributi e le modalità grafiche.
Inoltre, un'applicazione può usare un contesto di dispositivo per:
- Determinare la modalità di conversione dell'output grafico.
- Annullare operazioni di disegno lunghe (avviate da un thread in un'applicazione multithreading).
- Reimpostare una stampante su uno stato specifico.
Questa sottosezione fornisce informazioni sugli argomenti seguenti.
- Operazioni sugli oggetti grafici
- Annullamento delle operazioni di disegno
- Recupero dei dati del dispositivo
- Salvataggio, ripristino e reimpostazione di un contesto di dispositivo