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Struttura D3DMEMORYPRESSURE (D3d9types.h) per Microsoft Media Foundation

Contiene dati per la creazione di report sulla pressione della memoria.

Sintassi

typedef struct _D3DMEMORYPRESSURE {
  UINT64 BytesEvictedFromProcess;
  UINT64 SizeOfInefficientAllocation;
  DWORD  LevelOfEfficiency;
} D3DMEMORYPRESSURE;

Members

BytesEvictedFromProcess

Numero di byte rimossi dal processo durante la durata della query.

SizeOfInefficientAllocation

Numero totale di byte inseriti in segmenti di memoria non ottimali, a causa di spazio inadeguato all'interno dei segmenti di memoria preferiti.

LevelOfEfficiency

Efficienza complessiva delle allocazioni di memoria inserite nella memoria non ottimale. Il valore viene espresso come percentuale. Ad esempio, il valore 95 indica che le allocazioni inserite in segmenti di memoria non dedotti sono efficienti al 95%. Questo numero non deve essere considerato una misura esatta.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [solo app desktop]
Intestazione D3d9types.h (include D3d9.h)

Vedi anche

Strutture video Direct3D

Report sulla pressione della memoria