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attributo MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT

Per un formato video 3D, specifica quale visualizzazione è la visualizzazione sinistra.

Tipo di dati

BOOL archiviato come UINT32

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Per il video 3D, ogni esempio di video contiene due visualizzazioni, che vengono designate prima visualizzazione e seconda visualizzazione. Il layout esatto delle visualizzazioni in memoria è indicato dall'attributo MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT .

Formato Prima visualizzazione Seconda visualizzazione
Confezionato side-by-side Metà del buffer a sinistra Metà destra del buffer
Confezionato in alto verso il basso Metà superiore del buffer Metà inferiore del buffer
Multiview Indice buffer 0 Indice buffer 1
Visualizzazione base Intera cornice Non presente

 

Per impostazione predefinita, la prima visualizzazione è la visualizzazione sinistra e la seconda visualizzazione è la visualizzazione destra. Se le visualizzazioni a sinistra e destra vengono scambiate, impostare l'attributo MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT su FALSE nel tipo di supporto.

Nota

Nel formato di visualizzazione di base (MFVideo3DSampleFormat_BaseView), viene mantenuta solo la visualizzazione di base, in modo che questo attributo non venga applicato.

 

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato
Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione
Mfapi.h

Vedi anche

Elenco alfabetico degli attributi di Media Foundation