attributo MF_SA_D3D12_HEAP_TYPE
Contiene un valore che specifica il tipo di heap usato per le risorse Direct3D nel flusso.
Tipo di dati
UINT32
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Il valore di questo attributo è una combinazione OR bit per bit di valori dell'enumerazione D3D12_HEAP_TYPE .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 11 |
Server minimo supportato |
server Windows 11 |
Intestazione |
|