attributo MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE
Quando questo attributo è impostato, il lettore di origine passa attraverso campioni video supportati dalla memoria di sistema a file mft interni senza copiarli automaticamente in una trama DirectX, anche se è presente una gestione dispositivi Direct3D.
Tipo di dati
BOOL archiviato come UINT32
Get/set
Per ottenere questo attributo, chiamare IMFAttributes::GetUINT32.
Per impostare questo attributo, chiamare IMFAttributes::SetUINT32.
Osservazioni:
La costante MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE non è definita in un file di intestazione di Windows SDK, pertanto il chiamante deve specificare il valore GUID per fare riferimento all'attributo.
Attributo | valore |
---|---|
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE | 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9 |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 10 build 19041 |
Vedi anche