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Variabili di stato colorazione

GL\_FOG\_COLOR
Proprietà Valore
Descrizione: Colore nebbia
Gruppo di attributi: Nebbia
Valore iniziale: 0,0,0,0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_INDEX
Proprietà Valore
Descrizione: Indice nebbia
Gruppo di attributi: Nebbia
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_DENSITY
Proprietà Valore
Descrizione: Densità di nebbia esponenziale
Gruppo di attributi: Nebbia
Valore iniziale: 1,0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_START
Proprietà Valore
Descrizione: Inizio nebbia lineare
Gruppo di attributi: Nebbia
Valore iniziale: 0,0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_END
Proprietà Valore
Descrizione: Estremità nebbia lineare
Gruppo di attributi: Nebbia
Valore iniziale: 1,0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_MODE
Proprietà Valore
Descrizione: Modalità nebbia
Gruppo di attributi: Nebbia
Valore iniziale: GL_EXP
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_FOG
Proprietà Valore
Descrizione: True se la nebbia è abilitata
Gruppo di attributi: nebbia/abilitazione
Valore iniziale: GL_FALSE
Comando Get: glIsEnabled

 

GL\_SHADE\_MODEL
Proprietà Valore
Descrizione: impostazione glShadeModel
Gruppo di attributi: illuminazione
Valore iniziale: GL_SMOOTH
Comando Get: glGetIntegerv