Variabili di stato colorazione
- GL\_FOG\_COLOR
-
Proprietà Valore Descrizione: Colore nebbia Gruppo di attributi: Nebbia Valore iniziale: 0,0,0,0 Comando Get: glGetFloatv - GL\_FOG\_INDEX
-
Proprietà Valore Descrizione: Indice nebbia Gruppo di attributi: Nebbia Valore iniziale: 0 Comando Get: glGetFloatv - GL\_FOG\_DENSITY
-
Proprietà Valore Descrizione: Densità di nebbia esponenziale Gruppo di attributi: Nebbia Valore iniziale: 1,0 Comando Get: glGetFloatv - GL\_FOG\_START
-
Proprietà Valore Descrizione: Inizio nebbia lineare Gruppo di attributi: Nebbia Valore iniziale: 0,0 Comando Get: glGetFloatv - GL\_FOG\_END
-
Proprietà Valore Descrizione: Estremità nebbia lineare Gruppo di attributi: Nebbia Valore iniziale: 1,0 Comando Get: glGetFloatv - GL\_FOG\_MODE
-
Proprietà Valore Descrizione: Modalità nebbia Gruppo di attributi: Nebbia Valore iniziale: GL_EXP Comando Get: glGetIntegerv - GL\_FOG
-
Proprietà Valore Descrizione: True se la nebbia è abilitata Gruppo di attributi: nebbia/abilitazione Valore iniziale: GL_FALSE Comando Get: glIsEnabled - GL\_SHADE\_MODEL
-
Proprietà Valore Descrizione: impostazione glShadeModel Gruppo di attributi: illuminazione Valore iniziale: GL_SMOOTH Comando Get: glGetIntegerv