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Variabili di stato del controllo Framebuffer

GL\_DRAW\_BUFFER
Proprietà Valore
Descrizione: Buffer selezionati per il disegno
Gruppo di attributi: color-buffer
Valore iniziale:
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_INDEX\_WRITEMASK
Proprietà Valore
Descrizione: Maschera di scrittura dell'indice colore
Gruppo di attributi: color-buffer
Valore iniziale: 1
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_WRITEMASK
Proprietà Valore
Descrizione: La scrittura di colori abilita; R, G, B o A
Gruppo di attributi: color-buffer
Valore iniziale: GL_TRUE
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_DEPTH\_WRITEMASK
Proprietà Valore
Descrizione: Buffer di profondità abilitato per la scrittura
Gruppo di attributi: buffer di profondità
Valore iniziale: GL_TRUE
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_STENCIL\_WRITEMASK
Proprietà Valore
Descrizione: Maschera di scrittura Stencil-buffer
Gruppo di attributi: stencil-buffer
Valore iniziale: 1
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
Proprietà Valore
Descrizione: Valore chiaro del buffer colore (modalità RGBA)
Gruppo di attributi: color-buffer
Valore iniziale: 0, 0, 0, 0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
Proprietà Valore
Descrizione: Valore chiaro del buffer colore (modalità indice colore)
Gruppo di attributi: color-buffer
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di cancellazione del buffer di profondità
Gruppo di attributi: buffer di profondità
Valore iniziale: 1
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di cancellazione del buffer Stencil
Gruppo di attributi: stencil-buffer
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di cancellazione del buffer di accumulo
Gruppo di attributi: accum-buffer
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetFloatv