funzione glLoadMatrixf
Le funzioni glLoadMatrixd e glLoadMatrixf sostituiscono la matrice corrente con una matrice arbitraria.
Sintassi
void WINAPI glLoadMatrixf(
const GLfloat *m
);
Parametri
-
m
-
Puntatore a una matrice 4x4 archiviata nell'ordine principale della colonna come 16 valori consecutivi.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Codici di errore
Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .
Nome | Significato |
---|---|
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La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. |
Commenti
La funzione glLoadMatrix sostituisce la matrice corrente con quella specificata in m. La matrice corrente è la matrice di proiezione, la matrice modelview o la matrice di trama, determinata dalla modalità matrice corrente (vedere glMatrixMode).
Il parametro m punta a una matrice 4x4 di valori a virgola mobile a precisione singola o a precisione doppia archiviati nell'ordine principale della colonna. Ovvero, la matrice viene archiviata come illustrato nell'immagine seguente.
Le funzioni seguenti recuperano informazioni correlate a glLoadMatrix:
glGet con argomento GL_MATRIX_MODE
glGet con argomento GL_MODELVIEW_MATRIX
glGet con argomento GL_PROJECTION_MATRIX
glGet con argomento GL_TEXTURE_MATRIX
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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