Libreria di utilità OpenGL
La libreria OpenGL Utility (GLU) contiene diversi gruppi di funzioni che integrano l'interfaccia OpenGL principale fornendo il supporto per le funzionalità ausiliarie. Queste funzioni di utilità usano le funzioni OpenGL di base, pertanto qualsiasi implementazione openGL è garantita per supportare le funzioni di utilità.
Nota
Il prefisso per le funzioni della libreria di utilità è "glu" anziché "gl".
Molte di queste funzioni sono descritte nelle sezioni precedenti della documentazione man mano che si verificano i relativi argomenti. Queste funzioni sono elencate qui per completezza. Le funzioni GLU non descritte nelle sezioni precedenti sono descritte qui. Per descrizioni più dettagliate di queste funzioni, vedere il manuale di riferimento openGL. Questa sezione raggruppa le funzioni GLU correlate, come indicato di seguito:
- Inizializzazione in corso
- Modifica delle immagini per l'uso in texturing
- Trasformazione delle coordinate
- Poligoni a mosaico
- Uso delle funzioni di callback
- Uso di oggetti tessellation
- Specifica dei callback
- Specifica del poligono da tassellare
- Rendering di superfici semplici
- Uso di curve e superfici NURBS
- Gestione degli errori