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Variabili di stato pixel

GL\_UNPACK\_SWAP\_BYTES
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_UNPACK_SWAP_BYTES
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: GL_FALSE
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_UNPACK\_LSB\_FIRST
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_UNPACK_LSB_FIRST
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: GL_FALSE
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_UNPACK\_ROW\_LENGTH
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_UNPACK_ROW_LENGTH
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_UNPACK\_SKIP\_ROWS
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_UNPACK_SKIP_ROWS
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_UNPACK\_SKIP\_PIXELS
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_UNPACK_SKIP_PIXELS
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_UNPACK\_ALIGNMENT
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_UNPACK_ALIGNMENT
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: 4
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_PACK\_SWAP\_BYTES
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_PACK_SWAP_BYTES
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: GL_FALSE
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_PACK\_LSB\_FIRST
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_PACK_LSB_FIRST
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: GL_FALSE
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_PACK\_ROW\_LENGTH
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_PACK_ROW_LENGTH
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_PACK\_SKIP\_ROWS
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_PACK_SKIP_ROWS
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_PACK\_SKIP\_PIXELS
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_PACK_SKIP_PIXELS
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_PACK\_ALIGNMENT
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_PACK_ALIGNMENT
Gruppo di attributi:
Valore iniziale: 4
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAP\_COLOR
Proprietà Valore
Descrizione: True se i colori vengono mappati
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: GL_FALSE
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_MAP\_STENCIL
Proprietà Valore
Descrizione: True se vengono mappati i valori stencil
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: GL_FALSE
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_INDEX\_SHIFT
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_INDEX_SHIFT
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_INDEX\_OFFSET
Proprietà Valore
Descrizione: Valore di GL_INDEX_OFFSET
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_*x*\_SCALE
Proprietà Valore
Descrizione: Valore GL_x_SCALE; è GL_RED, GL_BLUE, GL_ALPHA o GL_DEPTH
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: 1
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_*x*\_BIAS
Proprietà Valore
Descrizione: Valore GL_x_BIAS; x è GL_RED GL_BLUE, GL_ALPHA o GL_DEPTH
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_ZOOM\_X
Proprietà Valore
Descrizione: fattore di zoom x
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: 1,0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_ZOOM\_Y
Proprietà Valore
Descrizione: Fattore di zoom y
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: 1,0
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_*x*
Proprietà Valore
Descrizione: tabelle di conversione glPixelMap
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: 0
Comando Get: glGetPixelMap

 

GL\_*x*\_SIZE
Proprietà Valore
Descrizione: Dimensioni della tabella x
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale: 1
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_READ\_BUFFER
Proprietà Valore
Descrizione: Leggere il buffer di origine
Gruppo di attributi: pixel
Valore iniziale:
Comando Get: glGetIntegerv