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Uso di elenchi di visualizzazione

Un elenco di visualizzazione è un gruppo di funzioni OpenGL archiviate per l'esecuzione successiva. La funzione glNewList inizia la creazione di un elenco di visualizzazione e glEndList la termina. Con poche eccezioni, le funzioni OpenGL chiamate tra glNewList e glEndList vengono aggiunte all'elenco di visualizzazione. Vedere glNewList per un elenco delle funzioni che non è possibile archiviare ed eseguire dall'interno di un elenco di visualizzazione. Per attivare l'esecuzione di un elenco o di un set di elenchi, usare glCallList o glCallLists e specificare il numero di identificazione di un elenco o di elenchi specifici. È possibile gestire gli indici usati per identificare gli elenchi visualizzati con glGenLists, glListBase e glIsList. Per eliminare un set di elenchi di visualizzazione, usare glDeleteLists.

Informazioni di riferimento su Elenchi visualizzati