Attività di animazione di Windows
Gli argomenti contenuti in questa sezione descrivono le attività di base necessarie per le applicazioni che usano Gestione animazioni di Windows.
Queste attività, in ordine, includono:
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Creare gli oggetti di animazione principali |
Per usare l'animazione di Windows nell'applicazione, il primo passaggio consiste nel creare un piccolo set di oggetti di animazione principale. |
Creare variabili di animazione |
Un'applicazione deve creare una variabile di animazione per ogni caratteristica visiva che deve essere animata usando l'animazione di Windows. |
Aggiornare Gestione animazioni e disegnare fotogrammi |
Ogni volta che un'applicazione pianifica uno storyboard, l'applicazione deve fornire l'ora corrente al gestore animazioni. L'ora corrente è necessaria anche quando si indirizza la gestione animazioni per aggiornarne lo stato e impostare tutte le variabili di animazione sui valori interpolati appropriati. |
Leggere i valori delle variabili di animazione |
Ogni volta che l'applicazione disegna, deve leggere i valori correnti delle variabili di animazione che rappresentano le caratteristiche visive da animare. |
Creare uno storyboard e aggiungere transizioni |
Per creare un'animazione, un'applicazione deve costruire uno storyboard. |
Pianificare uno storyboard |
Dopo aver creato uno storyboard, viene pianificato dal gestore animazioni. |