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Attività di animazione di Windows

Gli argomenti contenuti in questa sezione descrivono le attività di base necessarie per le applicazioni che usano Gestione animazioni di Windows.

Queste attività, in ordine, includono:

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Creare gli oggetti di animazione principali
Per usare l'animazione di Windows nell'applicazione, il primo passaggio consiste nel creare un piccolo set di oggetti di animazione principale.
Creare variabili di animazione
Un'applicazione deve creare una variabile di animazione per ogni caratteristica visiva che deve essere animata usando l'animazione di Windows.
Aggiornare Gestione animazioni e disegnare fotogrammi
Ogni volta che un'applicazione pianifica uno storyboard, l'applicazione deve fornire l'ora corrente al gestore animazioni. L'ora corrente è necessaria anche quando si indirizza la gestione animazioni per aggiornarne lo stato e impostare tutte le variabili di animazione sui valori interpolati appropriati.
Leggere i valori delle variabili di animazione
Ogni volta che l'applicazione disegna, deve leggere i valori correnti delle variabili di animazione che rappresentano le caratteristiche visive da animare.
Creare uno storyboard e aggiungere transizioni
Per creare un'animazione, un'applicazione deve costruire uno storyboard.
Pianificare uno storyboard
Dopo aver creato uno storyboard, viene pianificato dal gestore animazioni.

Panoramica dell'animazione di Windows

Informazioni di riferimento sulle animazioni di Windows

Esempi di animazioni di Windows